新しい
今日からνを制作開始。
今回は右足です。
流石は最新のHGUC。さくさく組めるぜ。可動は結構いい感じ。
さて、改修どうしようかな。
ヒケ処理してバーニアカバーがちょっと厚い気がしたので薄くするか。
足の甲はヒケ処理を考えてピンカットしたら切り過ぎて緩々に・・・
やっぱ受ける方の穴をきった方がいいね。
最近連ザ兇砲呂泙辰討靴泙辰拭
発売日に即GETしてきたんだけど、飽きて一時期放置していました。
久々にやったらまた面白さがよみがえって・・・
ペーパーもしなきゃいけないのに時間配分大丈夫なのか?俺!
PLUSモードあと8人で全員50レベ。結構しんどい。
チャレンジは全クリしたけど128機以上倒せねぇ!150は倒したいね。

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今回は右足です。
流石は最新のHGUC。さくさく組めるぜ。可動は結構いい感じ。
さて、改修どうしようかな。
ヒケ処理してバーニアカバーがちょっと厚い気がしたので薄くするか。
足の甲はヒケ処理を考えてピンカットしたら切り過ぎて緩々に・・・
やっぱ受ける方の穴をきった方がいいね。
最近連ザ兇砲呂泙辰討靴泙辰拭
発売日に即GETしてきたんだけど、飽きて一時期放置していました。
久々にやったらまた面白さがよみがえって・・・
ペーパーもしなきゃいけないのに時間配分大丈夫なのか?俺!
PLUSモードあと8人で全員50レベ。結構しんどい。
チャレンジは全クリしたけど128機以上倒せねぇ!150は倒したいね。

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コメント
もしかして・・・
No title
νは面出しでかなり良くなるとHJにも書いてあったから頑張ってやらないとな・・・
ガンダムの3D空間対戦系ゲームはマジはまりますよね。
各当のコンボは派生が多すぎて覚えられない・・・
ストレス解消には対戦モードで黒い巨人をラッシュ覚醒で使っていますw
ガンダムの3D空間対戦系ゲームはマジはまりますよね。
各当のコンボは派生が多すぎて覚えられない・・・
ストレス解消には対戦モードで黒い巨人をラッシュ覚醒で使っていますw
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いよいよ ν 製作開始ですね 楽しみにしてます
ところで 連ザ兇辰 PS2 のですか?
私 未だにハマってます(^^; もっぱら 対戦ですけど
いい気分転換になってます
格闘 決まると気分もスッキリ〜(笑)